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凛 召喚

一方で現世におけるサーヴァントの記憶は「消滅時に情報の記録として座に持ち帰る」という形で本体に反映される。複数回聖杯戦争に召喚された英霊は「他の時間軸の聖杯戦争の記憶」も記録として保持しているが、座には時間の概念がなく『今参加している聖杯戦争の結果を知っている』という矛盾が生まれる為に、通常は座が召喚される場に合わせて記憶をアジャストする。 1. 『Fate/stay night』におけるヒロインのひとり。専用ルートは「Unlimited Blade Works」。 衛宮士郎が密かに憧れる同級生。穂群原学園2年A組所属のミス優等生。 その正体は、冬木市一帯の魔術師を支配する管理人(セカンドオーナー)である遠坂家の6代目当主。 最優のサーヴァントとされる「セイバー」を召喚すべく準備してきたが、召喚の触媒が用意できず自身の魔力を込めた宝石で儀式を行う。が、ある理由から「魔力が最高潮となる時間よりも早く儀式を行ってしまう」というミスをやらかしてしまい、結果アーチャーを召喚。 更に学校でランサーとの戦いの際に、学校に残っていた士郎の存在に気が付かなかったために、彼が聖杯戦争に巻き込まれるきっかけを作ってしまう。 その後、偶発的にセイバーを召喚した士郎と遭遇。ルートや媒体で途中経緯は異なるものの、最終的には同盟を組み、共に聖杯戦争を戦う。 続編『Fate/hollow ataraxia』では、とある理由からロンドンに留学中のため序盤は不在。彼女を帰国させる事がストーリーの大きなターニングポイントとなる。 『Fateシリーズ』を通して説明役を担う事が多いため、「Fateの案内人」とも言える。. 召喚 前後のハルリ. 真名がバレる事は逸話に基づく弱点が看破される事になるので、可能な限り隠そうとするもの、とされている。真名の露見が直接的でわかりやすい弱点の露見になったサーヴァントは、ほとんど居なかったりする。それどころか、いずれの戦いでも真名を堂々と名乗った英霊が現われている有様である。 1. . サーヴァントのステータスを左右する要素には土地、知名度、マスターの魔力の3つがある。 土地と知名度についてだが、これは英霊の伝説の舞台となった土地(文化圏)に近く、知名度が高いほど強い。ここでいう“強い”とは、より伝説どおりの強さ、装備に近づくという意味。また、マスターの魔力が強い場合も、サーヴァントは伝説通りの強さに近づく。また逆に、伝承に記されている武装や能力があったとしても、召喚された地ではまるで知られていないようなマイナーな存在であった場合、サーヴァントとしてはその能力を備えないといったペナルティともなりうる。 例としてクー・フーリンは、ゲッシュによってアルスターの戦士達が眠りにつく中、ただ一人その出自に起因する「不眠の加護」を持っていたため、それを免れた。しかし、サーヴァントとしてこのスキルは持っていない。また、スキルだけでなく戦車と城といった宝具もオミットされている。作中では「この聖杯戦争の舞台が日本でなければ、ヘラクレスやアーサー王に並ぶ光り輝く存在だったろう。」と説明されている。 この知名度補正は「その時、その場所で、どれだけの人に、認知されているか」というものであるので、当然時期によっても左右される。「昔は有名だったが、この時代では忘れ去られている」、「未来では知られているが、今はまだ知られていない」等といった場合も例外なく弱体化する。 確かに知名度が広いサーヴァントであれば、どこが舞台になろうと輝く存在となるだろうが、世界規模で知られているような英雄は10人しかいない。 そのうちの2人は、ヘラクレスとアキレウスであると判明している。 なお、この補正とは「伝説の再現度」と言う意味である。サーヴァント化したことによる最低限の肉体の強化、マスターからの魔力供給・令呪によるブースト・聖杯から与えられる知識とクラススキル、各自の伝承によって後天的に付加される固有スキルを除けば、知名度の補正によってサーヴァントが元となった英霊より強くなる事はない。 真名は召喚された者の真の名前、いわば「正体」。基本的にこれは秘匿される。相手に正体が知れるということは、英霊の残した伝説・伝承が知られるということであり、その弱点につながる情報をさらすことにもなってしまうため。 例としては『召喚されたのがアキレウスであると相手に知られる』=『アキレウスの伝承から、かかとが弱. アヴェンジャー 1. サーヴァント召喚呪文はコチラ。 【家を留守にする時(プロローグ)】 ロック。 コード3.

英霊の分類としては生前の偉業が称えられ英霊となった「英雄」、 そういった英雄たちに本来ならば打倒されるべき存在の「反英雄」、生前に英雄としての力の代償として死後の自分を星に売り渡した「守護者」が挙げられる。. メインシナリオ第1部7章「第七特異点 絶対魔獣戦線バビロニア」にて彼女を依代にしたと思しき疑似サーヴァント・イシュタル及びエレシュキガルが登場している。 奈須きのこ曰く「イシュタルは『颯爽と生きる、責任感のある女』としての凛部分で、エレシュキガルは『生真面目な秀才、恋にも真剣な少女』としての凛部分」との事である。 詳しくは各記事を参照。 他には以下の概念礼装のイラストで登場している。 ☆5「フォーマルクラフト」成長し魔術の完成を見た未来の凛の姿だとされる。 ☆4「戦友」アーチャーとのツーショット。 ☆4「月の海の生徒会」こちらは遠坂リンの方。 ☆4「コードキャスト」同じく遠坂リンの方。コードキャスト実行シーン。 ☆4「ガンド」文字通りにガンドを撃つ瞬間の凛。. See full list on typemoon. まぎれもなくアーチャーを召喚した遠坂凛 pic. アーチャー 1. mixi- 凛 - 渋谷BOXX「ラピスラズリ~凛 召喚。~」 9月12日(水) 渋谷BOXX「ラピスラズリ~凛 召喚。~」 二兎凛: フリガナ: ニトリン: サイト: Twitter(日常メインです、それとゲームの事を呟きます) ※外部サイトへ移動します。 凛 召喚 自己紹介: 書籍化というよりもうちの子を描く力が無いのでコミカライズとかを夢見てます。. イリヤスフィール カレイドステッキに選ばれた少女。自分たちの任務を達成するため、半強制的に働かせる。 美遊・エーデルフェルト 同じくステッキに選ばれた少女。イリヤ同様なにかと気に掛ける。 凛 召喚 クロエ・フォン・アインツベルン イリヤから分離したもうひとつの小聖杯。 バゼット・フラガ・マクレミッツ 上層部のゲームバランスにより一時は敵対した封印指定執行者。. ウォッチャー 1.

とまあ、非常に優秀な実力を持つのだが、遠坂家の遺伝的特質として、詰めが甘く肝心なところで凡ミスを犯すという欠点を持ち、そこはやはり時臣の血を継いでいるといえる。通称「うっかり」。 また、魔術師の例に漏れず重度の機械オンチ。根が努力家なので頑張れば一通りの操作はマスターできるのだが、如何せん普段から触れていないので忌諱感は強い。 (作中時代が携帯黎明期というのもあり)携帯電話は確実に使えない。なお遠坂邸にテレビは無いのだが、FAXは『hollow』で使用していた。. 表向きは容姿端麗、文武両道、才色兼備の優等生。が、言ってみれば、これは何重にも猫をかぶった状態(無論能力もそれだけある)。彼女の性格を一言で示すならば、士郎が評した「あかいあくま」が最適。競争相手がいるならば周回遅れにし、刃向かう輩は反抗心をつぶすまで痛めつける。「やるからには徹底的に」を信条としている。. 召喚の基本仕様 † 「召喚」では、各種通貨を消費することで各アイリスの聖装(ドレス)が排出されるガチャを回すことができます。 召喚で獲得できるのはr・sr・ssrの聖装です。 nの聖装はメインストーリーやイベントクエストのドロップで獲得できます。. 地水火風空の5つの属性を極めて高いレベルで扱うことのできる、「五大元素使い(アベレージ・ワン)」と呼ばれる超一級の魔術師。また魔術回路はメイン40にサブがそれぞれ30という桁違いの魔力量を持つ。得意な魔術は初等呪術「ガンド撃ち」だが、物理的破壊力を持たないはずのガンドが、高い魔力密度から拳銃弾並みの破壊力を持ったものになっている(物理的破壊力を持ったガンドを「フィンの一撃」と呼ぶ。凛のものはフィンのガトリングと呼ぶのが相応しいとか)。 本来専門としている魔術はキシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグの「鉱石魔術」。 宝石の中で魔力を流転させ、本来保存できないはずの魔力をストックしておき、宝石に宿った念に乗せてそのまま魔力を開放することにより魔弾として戦闘に転用する。17年間休み無く織り上げた十の宝石が切り札だが、高価な宝石を使い捨てなければならないため、彼女の貯金は常にギリギリ。 大師父であるゼルレッチの第二魔法「平行世界への運営」へ至ることを目標とし研鑽を続けている。また、兄弟子であった言峰綺礼より八極拳の手ほどきを受けており、近接戦闘もある程度はこなすことが可能。. 英霊の召喚には基本的に強い繋がりを持つ触媒が必要だが、下手に繋がりが強いと切嗣とセイバーのようにマスターと相性の悪いサーヴァントも呼べてしまう。一方、触媒の繋がりが薄い(無い)と桜とライダー、龍之介とキャスターのように相性の良いサーヴァントが呼ばれる事が多い。そのため、ファンの間では「触媒が無い方がいいのでは?」とまことしやかに囁かれる事があった。 2. · "凛ちゃんがウルクに召喚される話2" is episode no. It includes tags such as "Fate", "絶対魔獣戦線バビロニア" and more. 【Fate】もしも士郎と凛が犬夜叉と一護を召喚したら /10/29 凛 召喚 Fate, まとめ 31 1 : この世全ての名無し /10/22(木) 20:04:37.

アルターエゴ 1. 真名が知られれば、その能力も予測は出来るようになる(例えば、メドゥーサの真名を知っていれば、石化の対策を取る事が出来るようになる、など)のだが、それを有効活用した事例はほとんどない。特にクー・フーリンは様々なゲッシュ(誓い)に縛られており、生前もそれが死因となるなど真名露呈が致命的となるサーヴァントの筈なのだが、『stay night』作中において散々に真名を露呈させており、その癖これを突いた敵は存在しない。 2. セイヴァー 1.

サーヴァント自身の能力(筋力・耐久・敏捷・魔力・幸運・宝具の6種類)、及び所有スキル、所持する宝具の性能の評価を表すもの。いわゆるステータス表示。「英霊の固有能力」ではなく「サーヴァントの固有能力」なので、同じ英霊でもクラスやマスターによってランクは変動する。 A・B・C・D・Eの5段階評価であり、通常値を1とするとEが10で1段階上昇するごとに10上昇する出 10。E~Aに該当しない別格の能力値は「EX」と表記される。ただし、EXランクだからと言って必ずしも火力などの面でAランクを上回るわけではない。「+」表記は瞬間的に数値が倍加できる特殊能力の事を指す(+ならば2倍、++ならば3倍、という風になる)。例えば「C+」であれば通常時は30であるが一瞬だけならば60に跳ね上がり、ランクA(50)を上回る能力となる。基本的に+を持つサーヴァントは稀少であり、++は破格、+++ともなれば別格。「-」表記は判定上はそのランクだが実際の能力はそれ未満であるもの、また安定しない数値を表す。例えば「B-」である場合、各種判定はBであるが実際の能力そのものはC程度でしかなかったりB相当の能力を発揮できる機会が限られていたりする。 筋力と耐久の「A++」は人の身では絶対に不可能なランクだとされており、現在所有しているのはスキル「天性の魔」を持つアステリオスとスキル「変転の魔」を持つゴルゴーンのみとなっている。トーマス・エジソンの筋力「E」は、はちきれんばかりの肉体を戦闘向けにコントロールできない所為で、決して身体能力が低いわけではない。BBの「★」は計測不能で、カウントがオーバーしているのではなく数値にすることが出来ないパラメータを指す。 ステータス画面にあるサーヴァント能力の宝具ランクと、持ち物としての各宝具についているランクの違いについてだが、原作者曰く原則同じ。詳細な性能を表した数値化も可能だが、英雄の能力はある意味言葉遊び的な「~より強いが~には負ける」みたいなもので、数値よりも大まかな概念としてのA~Eのカテゴリー(+がつけば性能倍加)に分けてある。なので同じA〜Eで表されてはいるが、同じ基準での評価というより大雑把な指標である。また、宝具には「強さが数値化出来る宝具」と「特殊な宝具」というジャンルがあるようで、宝具のレベルはB(ランクBのことを言ってるのかは不明. ルーデル閣下が遠坂凛に召喚されたようです ekawari (/09/16 19:57) 1 ルーデル閣下が遠坂凛に召喚されたようです ekawari (/09/17 07:52) 2 ルーデル閣下が遠坂凛に召喚されたようです ekawari (/09/16 20:43) 3 衛宮士郎がシモ・ヘイヘを召喚したようです. 53 ID:5DniEe4x0凛「あなたが私のサーヴァントね?」アーカード「お前こそ、私の主か?」凛「なんでそんなに上から目線なのよ. フェイカー 1. 凛 召喚 まあいいわ、ほら、令呪あるでしょ. エクストラクラス 1. Fate/Grand Order イシュタル(凛) 召喚・マイルームボイス7章追加分+おまけ ゲーム イシュタル(遠坂凛)の召喚・マイルームの7章追加されたセリフまとめです。.

fateについて 遠坂凛はアーチャーを召喚するとき何の聖遺物をしようしたのですか?あとセイバーを引きたがっていましたが、凛ほどの魔術師がセイバークラスの聖遺物を使用してない時点でセイバーを引くことはできないことはわからなかったのですか? 凜の聖遺物は赤いペンダントです. com/oSnE25h8h7 — クロヒト 年08月09日 コブラじゃ. バーサーカー 1. 最後まで読んでいただき、ありがとうございます。 今回は「fate/stay night」に登場する アーチャーのエミヤについて書いてきましたが、 いかがだったでしょうか? 衛宮士郎が英霊のエミヤに至った経緯も壮絶でしたが、 英霊になってからの方がさらに壮絶でした。 アーチャーが士郎に対して 「理想を抱いて溺死しろ」なんて 言ってしまうのもわかります。 それでも結局、 士郎や凛の力になってあげるところは 凛 召喚 英霊になっても士郎のままだなと 思ってしまいます。 キャラクターの人気投票で上位に入るだけあって、 とても魅力が詰まったキャラクターですね。 この記事を読んで、まだアニメを見たことない人は まず「fate/stay night[Unlimited Blade Works]」を オススメします。 これを見ればエミヤをもっと詳しく 知ることができますよ。. TYPE-MOONヒロインの宿命か、イロモノキャラが異様に多い。 まあセイバーもパチモン乱立してるし、妹は初めからボスキャラなので気にしてはいけない。 カレイドルビー 遠坂凛のイロモノシリーズを代表するネタキャラ。 ゼルレッチが残した魔術礼装カレイドステッキによって洗脳まがいに変身させられた姿。 諸葛凛 あかいぐんし。 士郎のイメージに時折現れる軍師様。うろ覚え孫子の兵法で士郎に助言、敵も味方も罠に陥れる。 人をからかって遊ぶことに全知を費やす凛のイメージが投影されたものと思われる。 巫女凛 『hollow ataraxia』内の遠坂神社の巫女さん。 遠坂家の家計を支えるため、賽銭の回収や絵馬、御神籤の販売といった労働に勤しむ。タイガー道場と同じような空間らしい。ちなみに宮司はアーチャーが勤めている。 英霊トーサカ 『カプセルさーばんと』に登場。行くところまで行ってしまった凛。イロモノシリーズ最終形態。 回らなくなった借金を返すために「世界」と契約した模様。アーチャーは泣いていい。 これを見たシロウやリンは「見てられない」「知り合いに見られる前に消そう」と考えるほど。. 2 of the novel series "金凛". 1: 初SSです よろしく /02/12(木) 21:02:15.

. 12(渋谷boxx)凛インディーズデビュー記念live「ラピスラズリ ~凛 召喚。. 『stay night』ではアーチャーが「触媒無しでの召喚など有り得ん」と言っているが、後の『Zero』や『Apocrypha』では、龍之介のような実例が現れたり触媒無しの召喚に対するメリットとデメリットの言及が為されたりしている。「触媒無しで通常の英霊ではない自分を召喚など有り得ない」といった意図と取れない事もないのだが、アニメ『UBW』ではこの台詞が変更されているので、おそらくは後から設定変更されたのだと思われる。 2. 凛ルート2月4日 学校 対衛宮士郎(大攻勢) 「 Fixierung (狙え、), EileSalve (一斉射撃) ――――!」 凛ルート2月6日 学校 対竜牙兵(トパーズ使用) 「Ein KÖrper (灰は灰に) ist 凛 召喚 ein (塵) KÖrper (は塵に) ―――!」 凛ルート2月13日 教会地下 対キャスター(宝石使用). ガンナー(名前のみ) 1.

See full list on dic. 英霊召喚そのものは時計塔の魔術。 間桐臓硯がアインツベルンは『魂の物質化』を一度だけ成功させた錬金術師の末なので、アインツベルンのシステム(聖杯)があれば永続的な魂の在り方であるゴーストライナーの証明し、不可能と思われていた英霊召喚も出来るのでは、というのが発端出 2。 英霊召喚システムの考案者は御三家のひとつ、マキリ・ゾォルケン。あらかじめ聖杯が用意した「七つの筐」に最高純度の魂を収める事により英霊をサーヴァントとして現界させている。 英霊召喚は、時代・土地・人理の在り方により難易度が変わる。召喚の必須条件として、土地が持つ記憶(歴史)、持ち込んだ触媒の記録がないと召喚されない。とはいえ、召喚自体そのものが触媒になる場合もあることから、突き詰めて言えば「縁が皆無だと召喚不可能」というのが正確。 召喚に応じるかは自由意思のため、英霊を召喚するには代償が必要となる。彼等は望むものを与えてあげないとこちらの召喚には応じてくれない。そのため欺瞞ではあるが聖杯を用意し、彼等の望みに応えるという理由でどうにか召喚に応じてもらっている。このことから、聖杯に頼る程の願いか否かは確かにあるが、英霊は全員「何かしらの理由・目的」自体は必ず持っている。理由・目的が無いものは、オジマンディアスのようにどんな縁のある触媒を使っても召喚に応じてはくれない。(オジマンディアスは「妻の遺品を荒らしたことに対しての報復」という理由で召還される。これは「召喚者殺害」という目的・理由が出来た為である。) 『Fate/Grand Order』の世界での召喚は言ってしまえば人理修復という大義のある召喚であるため、比較的快く召喚に応じてくれる。対して、聖杯戦争はただの魔術師通しのいざこざであるため、聖杯に掛ける望みも無く参加したがるのは、そもそもが戦闘好きか生前に果たせなかった未練があるかのどちらかとなる。 サーヴァントの願いが他愛もないときに召喚者が異常に警戒し不和のきっかけとなってしまうことも多いが、魔術師としたら「自由参加にも関わらず進んで人間(格下の存在)の使い魔に成り下がるのだから、それ相応の願いが無ければおかしい」という考えからであり、裏があると疑うのも仕方ない部分はある。 召喚された英霊にも聖杯に掛ける望みがあるため、そのままではマスターを無視して独自の行動をする可能性がある。そのた. 紹介元 FGOぐだぐだまとめ 凛 召喚 【Fate】遠坂凛が召喚したアーチャーがまぎれもなくヤツだった 【Twitter取得処理中】負荷分散処理のためリアルタイムでは取得されません。. 『Grand Order』では人理焼却によって「人理があやふやな状態」に陥ったことで記憶のアジャストが適用されていないことがある。例えばマリー・アントワネットは一度遭遇した後に消滅し、再び別の現界時に会っても記録でしか過去に遭遇したということを知らないため、実感が無いという状態になっている。一方エリザベート=バートリーのように過去の召喚で出会った相手に対. フォーリナー 1. アーチャー 召喚したサーヴァント。口喧嘩は絶えないものの主従関係は良好で、完全に凸凹コンビ。 とあるルートでは彼にある人物の行く末を託される。 セイバー 本来彼女が召喚しようとしたクラスのサーヴァント。本来ならば敵同士なのだが彼女のマスターである士郎と同盟を結ぶ関係からHFルートを除き彼女と共闘関係になる。UBWルート中盤では彼女と再契約する。互いに関係は良好。 衛宮士郎 成り行きで聖杯戦争に巻きこまれた同じ学校の少年。ルートによっては恋人になる。凛自身は自分の不注意で彼を聖杯戦争に巻き込んだことに責任を感じている。 ルートによってタイミングや理由が異なるが、基本的に彼とは同盟関係。恋人関係になるルート以外でも仲間として仲良くなっている。 間桐桜 没落寸前の間桐家の養子に出された妹。とても仲の良い姉妹だったが、協約により彼女と深く関わることは禁止されていた。このため、本編開始時にはお互いに他人の振りをしている(事情を知らない人間には「以前からのちょっとした知り合い」という関係として説明している)。凛自身は離ればなれとなった後も内心では妹としてずっと気にかけていた。 言峰綺礼 兄弟. 各サーヴァントの精神的な傾向。ステータスで確認できる。秩序・中立・混沌からなる「重んじる方針」と善・中庸・悪からなる「性格」の2つの要素によって決定される。 属性間の相性については「性格」の不一致であれば大きな問題にはならないが、「重んじる方針」が違う場合は軋轢が大きくなる出 6。.

jpg 第五次聖杯戦争において、 遠坂凛のサーヴァントとして アーチャークラスにて召喚されたエミヤ。 作中では聖杯戦争特有のクラス呼びに加えて、 マスターである凛にすら真名を教えなかったために アーチャーとしか呼ばれていません。 なので、fateでアーチャーと言えば、 エミヤを連想する人は多いと思います。 性格は現実主義のキザで皮肉屋だが、 一方で世話焼きでお人好しと、 根はいい人なんです。 エミヤはアーチャークラスのサーヴァントでありながら、 二本一対の剣「干将・莫耶(かんしょう ばくや)」による 白兵戦での戦闘を好んでいる変わり者です。 弓兵なので弓を使った攻撃もしますが、 「偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)」や 凛 召喚 「赤原猟犬(フルンディング)」などの 魔剣を矢として放つ特殊な攻撃もします。 魔剣を使っているだけあって、 矢の威力は絶大です! 他に投擲に対して無敵の盾とされている 「熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)」 を使うこともできます。 エミヤが使っている弓以外の武器は、 投影魔術よって複製された方具であり、 実はエミヤ自身に特定の宝具はないのです。 エミヤが特定の宝具を持たずに英霊として戦えるのは、 固有結界である 「無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)」 を使いこなせているからなのです。 この固有結界では、視認した宝具などの 武具を複製して心象世界に貯蔵しており、 戦闘時は貯蔵してる武具を取り出して 使っているのです。. See full list on animemame. 干上がりそうなくらい、肌を焦がす太陽。 乾いた砂が空を舞い。 滴る汗は大地に染み込まれていく。. ) 凛「(ノ∀)アチャー」 アーチャー登場シーンをまどかにしてみました~。 (既出ネタでしたらすみませぬ) アーチャー召喚 / 猫元気 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) 魔術世界における最上級の使い魔注 1。聖杯戦争に際して召喚される特殊な存在。 使い魔としては最高ランクで、魔術よりも上にある。一般に使い魔という単語から連想される存在とは別格で、一線を画している存在。本来ならば、位が高すぎて人間が使役するには不可能な存在である。魔法使いであってもそれは同様のこと。聖杯の力という補助を得て、初めてマスターとなることが出来る。ただし、英霊を完全な形で召喚するのは聖杯の補助があっても容易ではなく、英霊を丸ごと霊体として再現するのは人間の魔術師ではリソースやメモリが足りない。「役割に即した英霊の一面」というものに限定、英霊が持つ側面の一部だけを固定化する事でその負荷を抑えている。それが七つのクラス。一人の英霊の様々な側面を利用できる反面、同じ英霊が争うこともあり得るので、英霊召喚システムの長所とも短所ともいえる。 その正体はあらゆる時代の英霊。神話や伝説の中で為した功績が信仰を生み、その信仰をもって人間霊である彼らを精霊の領域にまで押し上げた人間サイドの守護者。ただし、霊格が高い程ガイア寄りの存在になっていくため、霊長の守護者とは同じカテゴリーながら異なる立ち位置の存在でもある。時間軸の外にいる純粋な『魂』であり、無色の力。それが実在であろうとなかろうと、人類が存在する限り常に在り続けるもの。実在した英雄でも、実在しなかった英雄でも、英霊が“地球で発生した情報”である事は変わらない。英霊召喚は地球という星に蓄えられた情報を人類の利益となるカタチに変換するもの。サーヴァントはその英霊を現実に“在る”ものとして扱うもの、在るのか無いのか判らない存在にクラスという器を与えて“現実のもの”にした使い魔。 魔術概念における正式名称は「境界記録帯(ゴーストライナー)」。魔術師が作り出した使い魔ではなく、人類史そのものから召喚する使い魔であるため、「かつて記録された現象を呼び出す」という意味で境界記録帯と呼称される。 サーヴァントの召喚は本来、世界や神と呼ばれる人間以上の存在、超自然的な存在が行う権能の域で、「一つの巨大な敵」に対して「人類最強の七騎」を投入する用途の霊長の世を救うための決戦魔術「降霊儀式・英霊召喚」がサーヴァント召喚のオリジナル。 それを人間の都合で使えるように「格落ち」させたもの、元にあった魔術を人間が利己的に使用するために.